Artırılmış Gerçeklik (Augmented Reality)

Giriş

Artırılmış Gerçeklik (AR), Sanal Gerçeklik (VR) ve Karma Gerçeklik (MR), dijital ve fiziksel dünyalar arasındaki etkileşimi kökten değiştiren teknolojilerdir. Her bir teknoloji, kullanıcı deneyimini zenginleştiren benzersiz özelliklere ve uygulama alanlarına sahiptir.

Artırılmış Gerçeklik (AR):

Gerçek dünya ortamına dijital bilgiler ekleyerek kullanıcıların gerçekliğini zenginleştirir. Bu, akıllı telefonlar, tabletler veya AR gözlükleri gibi cihazlar aracılığıyla gerçekleştirilir. AR, çevresel farkındalığı korur ve çeşitli alanlarda kullanımı mevcuttur.

Sanal Gerçeklik (VR):

Kullanıcıları tamamen simüle edilmiş bir ortama taşır. Bu, özel tasarlanmış VR gözlükleri veya başlıklar kullanılarak sağlanır ve kullanıcıların bu sanal ortamda etkileşime girmelerini hedefler. VR, özellikle oyunlar, simülasyonlar, eğitim, sağlık ve eğlence gibi alanlarda popülerdir.

Karma Gerçeklik (MR):

AR ve VR teknolojilerinin özelliklerini birleştirir, kullanıcılara hem gerçek hem de sanal dünyalarla etkileşimde bulunma imkanı sunar. MR, çevresel kameralar ve sensörler içeren özel gözlükler ve başlıklar kullanılarak gerçekleştirilir ve birçok alanda kullanımı mevcuttur.

AR Teknolojileri ve Gelişmeler:

  • İşaretçi Tabanlı (Marker Based) AR: Bir referans noktası (örneğin, bir QR kodu) kullanılarak sanal içeriğin konumlandırılmasıdır.
  • İşaretsiz (Markerless) AR: Ön bilgi gerektirmeyen ve kullanılacak çevreye göre sanal içeriği yansıtan teknolojidir.
  • Konum Tabanlı AR: Kullanıcının GPS ve sensör özelliklerini kullanarak konumla ilişkilendirilmiş sanal içeriği gösterir.
  • Yansıma Tabanlı ve Üstüne Yerleştirme Tabanlı AR: Gerçek dünyadaki nesnelere sanal görüntüler ekleyen teknolojilerdir.
  • SLAM (Simultaneous Localization and Mapping): GPS’ten bağımsız olarak, çevreyi haritalandırmak ve kullanıcının konumunu belirlemek için kullanılır.

AR’de Yapay Zeka Entegrasyonu ve Trendler:

Yapay zeka (AI), AR sistemlerinin gelişiminde önemli bir rol oynar. AI, nesne tanıma ve kullanıcı etkileşimini geliştirmek, kişiselleştirilmiş deneyimler sunmak ve sosyal medya uygulamalarında kullanıcı deneyimini zenginleştirmek için kullanılmaktadır. Bu entegrasyon, AR teknolojisini daha akıllı ve kullanıcı dostu hale getirerek geniş bir uygulama yelpazesinde yenilikler sunar.

AR, VR ve MR teknolojileri, eğitim, sağlık hizmetleri, perakende ve endüstriyel uygulamalar gibi çeşitli alanlarda dönüştürücü etkilere sahiptir. Bu teknolojiler, kullanıcıların dijital ve fiziksel dünyalar arasında sorunsuz bir şekilde geçiş yapmalarını ve her iki dünyadan da en iyi şekilde yararlanmalarını sağlayarak geleceğin etkileşim biçimlerini şekillendiriyor.

Teknoloji Buluşmaları'nda gerçekleştirilen sunumu izlemek için: Bağlantı

Ayrıca sunumu aşağıdan inceleyebilirsiniz.

 

Kaynakça

  1. Github Project https://github.com/ozayduman/Language-Cards
  2. OpenAI https://openai.com/
  3. Google Bard https://bard.google.com/
  4. GitHub CoPilot https://github.com/features/copilot
  5. Unity Asset Store Blog https://blog.unity.com/topic/asset-store
  6. Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Augmented_reality
  7. Vuforia Engine https://developer.vuforia.com/library/getting-started/vuforia-features